游戏基础工程是在mac下面开发制作的,mac下面完美编译打包,
内附自己搭建的win32工程,因为class中有大量中文字符串,在vs上运行会有中文乱码问题,不影响打包apk,非要在win32下面做开发的同学可以考虑把里面的中文字符串配置到文本里面去或者对class里面的文件进行转码utf-8.
(cocos2dx2.2.1引擎需要下载,没有上传到压缩包里)
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